
July 24, 2026 — 約50セント相当のプラスチックフィラメントと数時間のマシン稼働時間で、今や自宅のホビー愛好家が、中国のPop Martを世界最高峰の玩具企業へと成長させたブラインドボックスのコレクティブル「Labubu」に瓜二つの、ギザ歯の小さなエルフをプリントできるようになりました。愛されるデザイナーズトイがダウンロード可能なファイルに成り下がったというこの一つの事実こそが、世界で最も注目される玩具メーカーと世界で最も熱い3Dプリンターブランドが法廷で争うことになった理由です。そしてこれは、トレンドトイビジネスを塗り替えるより大きな衝突を物語っています。ものづくりを民主化したのと同じデスクトップ3Dプリンティングの革命が、アートトイのゴールドラッシュの目前にまで押し寄せているのです。

手頃な価格のデスクトップ3Dプリンターは、コレクターズアイテムの製作を工場の工程から自室で楽しめる趣味へと変えました。
火種となっているのは、業界全体への警告とも言えるような訴訟です。Pop Martは、Bambu Lab(正式名称:Shenzhen Tuozhu Technology)とその関連会社2社(モデル共有プラットフォームMakerWorldの運営会社を含む)を提訴しました。ユーザーがアップロードしたLabubuのデザインファイルが複製権、配布権、および公衆送信権を侵害していると主張しています。この裁判はApril 2, 2026に上海のPeople's Court of Pudong New Areaで審理が予定されており、その核心的な問いは、単一のエルフ顔のドールを遥かに超えて波紋を広げるでしょう。ユーザーがアップロードしたファイルを単にホストするだけのプラットフォームは、それらのユーザーの行為から自らを保護する「セーフハーバー」の適用を受けられるのでしょうか?
経済的な要因こそが、この論争をこれほど過熱させている理由です。本物のLabubuブラインドボックスの小売価格はおよそUS$20–30で、最も希少な「シークレット」フィギュアの排出率は約72分の1です。一方、一般的なPLAプラスチックで家庭出力したバージョンは、材料費わずか約50セントと言われています。Labubuに着想を得たデータはすでにMakerWorld、Cults3D、Creality Cloud上で流通しており、デザインと完成したおもちゃの間には、工場もコンテナも税関も存在しません。そこにあるのは、デスクの上で静かに音を立てるプリンターだけです。

家庭用プリンターから出力されたばかりのポップカルチャー・フィギュア――現在、ライセンスを保有するデザイナーズトイブランドと衝突している造形物の一例。
3Dプリンティングが依然としてエンジニア向けのニッチな分野であったなら、こうした問題は重要ではなかったでしょう。しかし実際は違います。Pop Martによる訴訟の中心にあるブランドであるBambu Labは、プリンターの販売台数が2024年から2025年にかけて3倍に増加したと述べており、市場調査会社CONTEXTの報告によると、Bambuは2025年に約37%のシェアを獲得して長年のリーダーであったCrealityを抜き、世界ナンバーワンのエントリーレベル(約US$2,500未満の製品)プリンターブランドとなりました。カテゴリー全体のエントリーレベルの出荷台数は年間で約26%増加し、中国メーカーがその大半を占めています。
それと同じくらい重要なのは、そうしたプリンターに供給されるデータです。Bambuの無料モデル共有ハブであるMakerWorldは、月間アクティブユーザー数が約10 million規模、2.6 million点以上のオリジナル3Dモデルが存在し、2025年だけで約290 million時間のプリント時間が記録されたと報告しています。そこでは独自のフォークアート文化が花開いています。組み立て不要で関節が連結された状態で出力され、動き回る「print-in-place」の可動式トイ――しなやかなドラゴン、ウーパールーパー、蛇、カメレオンなどです。Cinderwing3Dのようなデザイナーは、こうしたバイラルなフレキシ・クリエイチャーでファン層を拡大し、最も人気の高いファイルはそれぞれ数万回以上のダウンロード数を記録しています。

一体成型(プリントインプレース)のフレキシブルトイは、プリントベッドから取り出した瞬間にフル可動します——積層痕さえもその魅力の一部です。
法廷闘争において3Dプリンティングが脅威として捉えられる一方で、ある注目の試みはそれが製品にもなり得ることを示しました。2022年、Hasbroは3DプリンターメーカーのFormlabsと提携し、Selfie Seriesを立ち上げました。ファンはHasbro Pulseアプリで自分の顔をスキャンすることで、Star Wars、Marvel Legends、G.I. Joe、Power Rangers、Ghostbustersといったシリーズのコレクター級アクションフィギュア本体に、パーソナライズされた3Dプリント製の頭部が取り付けられたフィギュアを受け取ることができました。頭部は30台以上のFormlabs製SLAマシン群で印刷され、フィギュアはUS$59.99で販売されました。大手の玩具メーカーが試作のためではなく、大量にカスタマイズされた完成品そのもののために3Dプリンティングを活用した数少ない事例の一つでした。
この試みは長く続きませんでした。Hasbroは発売から約14ヶ月後のlate 2023にSelfie Seriesを終了しました。これは、プリンターファームを一般消費者向けサービスとして運用することがオペレーション上非常に過酷であることを物語っています。業界大手の多くは依然として慎重です。たとえばMattelは、3Dプリンターを主にBarbie、Hot Wheels、Fisher-Priceなどの社内試作にのみ使用しており、消費者向けのオンデマンド出力ラインは持っていません。この教訓は両刃の剣です。この技術は試すのに十分な魅力がある一方で、最大手企業すら撤退させるほどハードルが高いのです。
Pop Martが訴訟を起こしてでも戦う理由は、同社の決算書を見れば一目瞭然です。同社は2024年の売上高として前年比106.9%増の約RMB 13.04 billion(約US$1.8 billion)を計上し、さらに2025上半期だけで約RMB 13.88 billion(約US$1.93 billion)の売上を記録して、わずか6ヶ月で2024年全体の売上を超えました。Labubuを含むThe Monstersシリーズは、この上半期だけで総売上の約34.7%にあたる約RMB 4.81 billionをもたらしました。2015年に香港のアーティストKasing Lungによって生み出されたこのキャラクターは、early 2024にBLACKPINKのLisaが手にしている姿が目撃されたことで爆発的な人気を獲得。June 2025には、北京のオークションで131センチメートルの等身大LabubuがRMB 1.08 million(約US$150,000)で落札されました。
その価値の高さゆえに、すでに大量の偽造品が出回っていますが、それがどのような種類のものであるかを正確に把握しておく必要があります。「Lafufu」と通称される大量普及型の偽造Labubuは、3Dプリントされたものではなく無許可の工場で射出成形されたものです。中国税関は2025年に約1.83 million点の偽造Labubu製品を押収したと報じており、U.S. Customs and Border Protection(米国税関・国境取締局)はAugust 2025の1回の出荷から、「LED Bulb」と偽って記載された11,134点の偽ドールを差し押さえました。家庭用3Dプリントは、これとは異なるより新しい脅威です。小ロットであり、誰かの空き部屋にある1台の機械が「工場」となるため、国境で押収するのが非常に難しいのです。

デザイナーズ・コレクティブルは数十億ドル規模の一大ビジネスへと成長し、金型による模造品や印刷用ファイル双方の絶好の標的となっています。
かつてブランドを守っていた品質の壁は崩れつつあります。ElegooやAnycubicといったメーカーの家庭用光造形プリンターは現在US$299程度から購入可能で、約10ミクロン単位の細部まで再現できます。これはコレクターが重宝する精巧な表情や滑らかな表面を造形するのに十分な精度であり、長らく卓上ミニチュア専門家の領域とされてきたものです。オンデマンドサービスもこの機能を製品化しようと試みてきました。Hero Forgeは、ブラウザ上でカスタムの30ミリミニチュアをデザインして受注生産で配送するサービスで、2020年にKickstarterでUS$3 million以上を集めました。しかし、このビジネスモデルは不安定です。2007年に設立されたオンデマンド出力のパイオニアであるShapewaysは、新オーナーのもとで再始動する前のJuly 2024にChapter 7の適用を申請しました。
トレンドトイ業界にとって、上海での4月の裁判は単なる終着点ではなく、今後の動向を占う試金石と言えます。プラットフォーム側にセーフハーバーの適用が認められれば、ブランド側はより迅速な削除請求やウォーターマーク付きの公式ライセンスファイルへと舵を切らざるを得なくなります。一方で認められなければ、この趣味を支えるモデル共有サイトの未来は大きく変わることになります。すでに一部のプラットフォームは動きを見せており、MakerWorldは2025年後半にクリエイター著作権保護プログラムを導入し、4,000件以上の無断再アップロードに対して処置を講じたと発表しています。テディベア、ブラインドボックス、ソフビフィギュアは、これまで常に「購入するもの」でした。これからの一年で問われる未解決の課題は、これらが何よりもまず「ファイル」となったときに何が起きるのか、そしてプリンターが「スタート」を押す権利を誰が握るのか、ということです。
お問い合わせ